基本信息:
- PBR纹理
- 索具 3d 模型
- 低多边形,但有很多细节(总计:100k 多边形)
模型:
- FBX模型
- 活动部位#1:手臂、手指、腿、颈部、头部、嘴巴、眼睛、瞳孔
- 移动部件#2:发动机(胸部)、活塞(对接)、齿轮(头部\背部)、电池(腿部)、涡轮机(胸部)
装备\目标:
- 控制器装备(仅限 Maya)
- 骨架装备(Maya、Blender、Cinema4D)
- Mixamo 自动装备(包括)
- 一些简单的动画(作为例子)
- 您可以从 Mixamo 导入动画(仅适用于自动装备)
- 动画视频教程(含)
纹理:
- [4096×4096] \ [2048×2048] \ [针对游戏优化]
- 基色、粗糙度、金属度、法线 (DX+JL)、AO、自发光
- 3 种材料(主体、框架、线材)
- 法线贴图信息 #1:(DX – UE、Source、CryEngine、3ds Max、3DCoat、Cinema 4D)
- 法线贴图信息 #2:(JL – Unity、Blender、Marmoset、Maya、ZBrush、Dimension、Modo)
包:
- Unity包(作为示例,没有动画)
- 虚幻引擎包(作为示例,没有动画)
场景:
- 玛雅(完整装备)
- 搅拌机,狨猴(场景和姿势)
- 3ds Max、Cinema4D(仅导入模型)
- Zbrush(SD 4 级)
其他格式:
- OBJ 模型(分别 – 车身、框架和电线)
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