内容:
- 11 个 4k 视频文件,包括 4 小时的 Blender 入门课程。
- 带有纹理的最终 highpoly 和 lowpoly 无人机模型。
- 包含所有源材料的最终物质画家文件。
- 我的个人 Blender 热键以及我正在使用的所有脚本和插件的列表。
- 用于无人机姿势镜头以及其他一些镜头的最终 Blender 文件。
- 所有渲染图像的最终 PSD 文件。
使用软件:
Blender 2.82或更高版本
Substance painter 2020或更高版本
Adobe Photoshop
您完全可以按照我的每次点击来获得完全相同的结果,也可以挑战自己并按照自己的方式创建自己的版本。无论采用哪种方法,我们都会深入研究低多边形和高多边形建模,UV贴图,烘焙,纹理和渲染。在本课程的最后,您将对如何创建脱颖而出的现代视频游戏资产有深刻的了解!
Blender简介:
在本章中,我将在大约4个小时的视频中教您如何使用Blender。无论您是Blender的初学者还是已经有一定的经验,您都将详细了解我的工作流程。我将为您提供所有我使用的脚本,热键和插件,并向您显示何时以及如何使用它们的详细示例。在该视频的结尾,您将能够使用Blender创建Drone模型。
搅拌器建模和烘焙:
在本教程的建模部分,我们将为我们的Drone模型创建highpoly,lowpoly和UV坐标。我将向您展示如何利用Blender的高级功能(例如“斜角”着色器)快速为您的Drone创建一个highpoly模型。我将教你如何为低聚度创建有效的UV布局,以获得尽可能高的纹理像素密度。创建完UV后,我们将在Blender中烘烤我们的Drone模型,我将向您展示创建完美烘烤所需的一切。您将学习如何修复烘烤错误,以及如何在烘烤工作流程中使用笼子来生成完美的法线贴图。
物质画家纹理:
在本部分的教程中,您将学习如何为Drone模型制作超逼真的纹理。我们将从头开始介绍无人机上所有材料的创建过程,并将使用程序纹理,蒙版和生成器来增加无人机的磨损,从而产生逼真的纹理。
我还将教您Substance Painter的最新功能,例如锚点,贴花和投影层,以创建外观精美的材料。
搅拌器渲染:
在本章中,您将学习如何使用Blender内置的Evee实时渲染器为Drone创建逼真的渲染。我将教您如何照亮物体,以及如何设置相机和环境以创建逼真的照明。我将教您如何使用屏幕空间反射,屏幕空间环境光遮挡,粒子系统,雾体积和后处理效果等高级功能创建可用于投资组合的图像。
渲染完图像后,我将向您展示如何在Adobe Photoshop中进行最终调整,以为您的Drone创建可用于投资组合的图像。
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