插件版本:0.7.7
Blender版本:4.0
镜头管理器旨在通过保存帧范围、渲染摄像机、视图层和输出路径来加速渲染管理和镜头设计。也非常适合分割游戏动画和多机位渲染设置的单个时间轴动画。非常适合前期制作和独立创作者。
适合的工作流程:
- “主要”视图层。自动将活动视图图层切换到拍摄指定图层。-可视化、动画、迭代概念设计
- 预览层,用于使用共享预览视图层。-电影、动画
- 使用重叠镜头和复杂的渲染层或多机位。-电影、其他
- 不重叠的动画。-游戏
- 传球时射门。使用重叠镜头创建复杂的渲染通道,每个镜头都有不同的渲染层、通道和覆盖。–电影、可视化
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