虚幻版本:UE5.3
EasyMapper 是一种主材质设置,支持世界对齐(三平面)纹理投影,与 Nanite 曲面细分/位移和高级顶点混合结合在一个简单、优雅的包中,可轻松跨资源进行纹理混合。
借助 EasyMapper,您可以在任何表面上投影可平铺的、与世界对齐的纹理,并结合 Nanite 置换,而无需在模型上添加 UV。 EasyMapper 的材质实例组织清晰,易于艺术指导,只需点击几下,您就可以立即对整个关卡进行纹理处理,并为您的模型提供应有的细节。
您可以在世界对齐(三平面)纹理投影之间切换,使您可以完全控制纹理投影的大小/比例。或者,如果需要,您可以在模型上使用“常规”UV 映射。
在 Nanite 曲面细分/位移的帮助下,您还可以使用高度/位移贴图来位移模型。
最重要的是,您可以在高级顶点混合的帮助下混合最多 3 种不同的材质,为模型添加真实感,并使用材质的高度/位移数据进行完整的混合控制,以确保真实的混合。
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