插件版本:UE5.3
多功能且易于使用的 6DOF 运动组件。C++代码插件
可以直接变换其所附着的 actor,也可以在 actor 模拟物理时施加力。
一切都包含在一个类(USixDOFMovement)中,不使用任何外部文件。
一切都包含在一个类(USixDOFMovement)中,不使用任何外部文件。
技术细节
特征:
– 适用于蓝图和 C++ 项目
-允许基于物理和非物理的运动
-每个轴的速度和惯性可调
-多种加速模型 – 线性、指数、二次、无摩擦
-重力可以作用于任何方向,与世界环境无关
-自动移动和输入复制
-复制支持世界原点转移(仅限UE4.14+)
– 自动驾驶仪 – 查看、自动调平、移动到
-自动将输入转换为世界或本地空间
-没有硬编码参数,任何内容都可以在编辑器中或运行时更改
– 完整的蓝图集成,无需使用 C++ 即可访问所有功能
– 包含源代码
– 包含广泛的示例项目
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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