插件版本UE4.26—-5.1 5.3 不包含5.2
创建无限优化的行星和景观。
与 Unreal 的多人游戏兼容,引导您的想象力快速实现完全程序化的无限游乐场,并能够通过我们的高度图贴花系统自定义地形噪声,导入 8 位和 16 位高度图以完全控制您的地形。
技术细节
- ClipMap 基于地形技术。看法
- 创建无限大和无限小的平面/球形世界。
- 智能地形细节级别以实现最佳性能。
- 通过温度、湿度、高度、噪声和坡度参数生成实例化的多线程程序性树叶。
- 基于噪声的生物群系系统可定制 C++
- 导入高度图 8/16 位:
- 表面碰撞:
- 导航网格:
- 水插件:
- 表面的层材料程序。
- 行星的现实重力。(实验性)
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