UE5插件 – 逆向调试 RetroDebug

插件版本:5.2

复古调试:游戏中调试工具。

运行时调试工具RetroDebug

隆重推出 RetroDebug,这是一款针对虚幻引擎的革命性游戏内调试工具。

RetroDebug 与 C++ 和 Blueprint 兼容,可实现简单、强大且直观的游戏运行时调试。

开发人员可以轻松添加新的调试条目来观察变量、执行函数、更改变量或控制台 cvar,这一切都通过直观且响应灵敏的 UI 实现。

RetroDebug UI 可以与游戏手柄、键盘或鼠标进行交互。

可以将变量添加到小型非侵入式迷你调试窗口中,该窗口在主调试窗口关闭后仍保留在视口中,从而使关键信息触手可及。

RetroDebug 调试条目的干净且有组织的层次结构使您可以轻松地在同一类别下添加相同类型的条目,同时按条目类型自动排序可简化调试过程。

此外,RetroDebug 还附带了一系列用于虚幻引擎分析的预定义调试条目,允许在没有外部键盘的设备上轻松调试。

RetroDebug 还包括一个游戏内日志查看器和用于执行控制台命令的简单命令框。

此外,添加虚幻控制台命令以执行带或不带参数的条目的选项,以及自动完成和工具提示,为调试过程增加了更多的灵活性和功能。

RetroDebug 支持将输入操作绑定到条目,从而实现更好的控制和自定义。

相信 RetroDebug 可以将您的调试提升到一个新的水平,并确保在开发游戏时获得最高程度的轻松性。

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