在这个带评论的视频演示中,您将学习如何通过三种不同且互补的技术轻松创建实时毛发。
第一种特别适合有毛发的动物和角色,甚至是逼真的动物和角色。它使用 Zbrush 中的 Fibrermesh,以特殊方式烘焙以产生漂亮的毛发效果!
第二种技术适用于更多的小块,或者需要较少控制毛发方向,如衣服上的毛发。
对于第三种,我们将使用卡片来打破角色的轮廓。
您将使用:
Zbrush 2021.1.1(Fibermesh)
Substance Designer/Painter(烘焙/纹理)
Marmoset Toolbag 3(实时渲染)
Maya
您将获得:
Zbrush、Painter 和 Marmoset Toolbag 来源!
-
双11优惠券8 折
满50积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
-
双11优惠券8 折
满50积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
-
双11优惠券20 积分
满100积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看