文件大小:18.2 MB
版本:2.1.8
原始 Unity 版本:2019.4.0或更高
高度可定制,通过各种参数来适应您的艺术方向。该软件包侧重于提供艺术自由,而不是逼真的水模拟。
还包含一个移动端着色器,如果你想追求性能,可以把它关闭。最低配置要求是 OpenGL ES 3.0。
颜色
可通过色域或内置的渐变编辑器来调整水颜色的深浅。
材质会随着环境光照情况而改变。支持 GI 和 Reflection Probes。
交汇
对象和水面的交汇处,比如海岸和岩石,会自动得到一个泡沫效果。可能是基于深度的效果,也可能是通过顶点颜色。
功能:
• 自定义检查器,设计直观
• 支持单通道立体渲染
• 与其他对象的交汇效果
• 表面泡沫
• Orthographic 摄像机支持
• 高级和简单光照模式
• 折射(仅桌面设备)
• 带模糊效果的平面反射(仅桌面设备,不包括 VR)
• 方向光的阴影传输
• 阴影波动画 (GPU)
• 8 种法线贴图样式
• 7 种交汇样式
• 5 种波高度贴图
• 基于 UV 的平铺纹理或世界空间(无尽水域)
• 平铺还原(桌面设备)
• 颜色渐变功能
• 可以给 Vegetation Studio/Pro 设置水位
目录:
• 岛、湖和池塘的实例场景
• 桌面着色器
• 移动端着色器
• 4 种匹配的水粒子效果(水花和圆波纹),包含着色器。
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