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语言:英文教程 中文字幕
关于“写实绘画”和3A 视频游戏行业的
偏好, 您需要了解的一切! 利用《最后生还者》和《神秘海域》主要概念艺术家 Hyoungtaek Nam 的绘画和讲故事见解, 创造原创、栩栩如生的角色 。
目录:
01. 导师及班级介绍
- 导师及班级介绍
- 概念插画和设计:定义和基础知识
- 解释角色概念设计在游戏创作中的作用
- 游戏行业写实角色创作的必要性
02.真实描绘的工具设置
- 制作情绪板并介绍创建逼真角色的基本工具
- 初步草图工具设置技巧
- 与基本画笔工具不同的线条
03.利用创意笔记进行精确的概念开发
- 介绍想法草图笔记
- 如何使用创意草图笔记
- 为客户提供精确概念的实际行业流程
第 02 节:绘制黑白半身像
04.使用情绪板和素描笔记的黑白半身素描 (1)
- 绘制逼真人物头部的各种方法
- 盒子方法
- 图像参考板和对角线方法
- 将阴影和光线的线条分组并使用几何形状指南
- 翻转主题
– 了解基本的形式读取和照明结构
– 了解球体的简单光影
05. 黑白半身素描的设计变化设置 (2)
- 收集面部表情参考并将其应用于草图
- 通过灯光表现人物个性和概念
第 03 节. 半身像着色
06.人物半身像着色技巧
- 引入直接着色技术
- 釉彩技术
第 04 节:突出角色概念的服装设计
07.体现理念的服装设计
- 了解创建适合故事的角色服装的过程
- 全身人物素描:服装参考(1)
- 角色姿势背后的重要性和逻辑
- 命题:构建骨骼结构的技巧
08. 完善服装
- 全身人物素描:服装参考(2)
- 了解角色服装创作的设计方面
- 粗略轮廓草图的优点和缺点
- 了解服装结构原理
09. 添加角色特定背景
- 使用服装参考的全身人物草图 (3)
- 捕捉线和平面细节
- 为角色创建演示背景的过程(框架)
- 背景纹理创建过程
- 为人物创建阴影的技巧
10. 角色概念的整理细节
- 角色道具设计
- 人物手势设计
第 05 节:创建黑白键艺术
11.通过关键艺术展示的游戏概念
- 介绍游戏关键美术的制作流程
- 基于关键艺术特征和背景的写实构图的重要性和应用
12.素描黑白关键艺术(1)
- 根据相机比例和镜头取景
- 缩略图草图
- 通过透视准则定位人物和背景
13.素描黑白关键艺术(2)
- 使用次要角色讲故事
- 了解构图流程
- 用背景物体解释人物故事
第 06 节:黑白关键艺术着色
14. 使用色样的关键艺术着色 (1)
- 创建渐变调色板和缩略图
- 色彩组合创造逼真的表达
- 使用现有照片参考创建背景
15.关键美术人物直接着色技巧(2)
- 各种人物直接着色技巧
- 真实角色服装上不同类型的损坏
- 通过服装细节展现人物故事
16. 完成关键艺术着色(3)
- 通过过滤最终确定颜色
- 使用曲线和色调工具的提示
- 通过 Alpha 贴图处理纹理
第 07 节:概念艺术家的工作
17. 概念设计完成后的工作流程
- 创建“标注表”的重要性
- 画完
- 解决 3D 角色问题
18. 技能提升培训技巧
- 进行各种绘画练习的训练
- 素描、速写等的优缺点,训练技巧
19. 进入国际认可的游戏工作室所需的技能和能力
- 常规招聘流程
- 创建作品集的技巧
- 面试技巧
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