版本: Maya 2022、2023
脚本可将使用 xGen Maya 创建的头发自动导出到 UnrelEngine5
!!! 如果您的场景中没有 xGen 组件,该脚本将不起作用。该脚本不适用于使用 “交互式新郎样条”(Interactive Groom Splines)创建的新郎。
只需点击一下按钮,xGen2UE 脚本就能为 alembic 文件分配属性:
– 根 UV 属性 – 引导属性
– 毛发宽度
– 组 ID(当需要在 UE 中将新郎分成若干组时)
– 自动转换为交互式新郎,并在此过程中生成和重新导入头发曲线 – 合并头发拼接(NURBS 曲线),以防新郎太重(有大量头发)
脚本加快了 Epic 文档中描述的步骤,即如何将 xGen 头发以 Alembic 格式导出到 UE5 https://docs.unrealengine.com/5.1/en-US/xgen-guidelines-for-hair-creation-in-unreal-engine/。
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