时长:48小时
语言:英文教程
文件大小: 50G
Corazon Bryant是一位专业 3D 艺术家,目前为政府工作,为军事训练创建 3D 模型。她在传统和数字领域拥有超过 25 年的艺术经验。每天早上醒来的动力是她知道自己将能够利用自己的艺术天赋来帮助保护我们国家的国家安全,并且她还在教学和激励学生超越自己最疯狂的期望方面找到了成就感。
在 Victory3D 的“Blender 到虚幻引擎角色创建”课程中,学习创建高品质角色,将其集成到游戏引擎中,并在迷人的环境中探索它。从 Blender 中的雕刻开始,您将创建角色的全身和服装,强调解剖结构、布料皱纹和褶皱。接下来,课程将深入研究重新拓扑以创建低多边形网格、UV 展开以及使用 Substance Painter 进行纹理化以实现逼真的皮肤和织物。头发创建、技术检查、虚幻引擎设置、材质创建、动画和环境集成的技术都将涵盖在内。最后,您将掌握渲染场景和优化 3D 资源性能的技能,确保视觉吸引力,同时有效利用资源。如果您渴望掌握创建游戏角色的过程,那么本课程就是为您量身定制的。
你将学到什么:
- 人体解剖学基础知识和塑造真实角色
- 布料产生皱纹和褶皱的基础
- 如何创建有组织的 UV 并创建纹理贴图
- 如何制作头发贴图以进行头发创作
- 有效利用资源,同时保持游戏的视觉保真度
- 使用虚幻引擎蓝图和可视化脚本
- 在游戏引擎中创建一个完整的可玩角色
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