这个 Blender 几何节点设置可以完全程序化地将任何曲线变成辫子。无论比例大小或对象是什么,这个生成器都能搞定。只需在生成器中勾选或取消勾选一个方框,它就能同时创建动画效果的辫子和现实效果的辫子。
创建特定辫子形状的最佳方法是绘制曲线!它非常简单,只需简单绘制即可创建自定义辫子形状。我在修改器面板中添加了大量可自定义的变量,让你可以调整所有设置,使辫子符合你的特定需求。
教程 1:通过绘制曲线和几何节点来编织(性能较低,但可用于动画和装配)
教程 2:使用新的头发系统和几何节点编织辫子(性能更高并允许梳理头发)
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