虚幻版本:UE5.0—–5.3
注意:下载的文件是5.1版本
让你的世界充满可供砍伐的树木。包括两种类型的逻辑:静态网格和基于混沌。
超级可砍伐的树木
您是否正在制作需要砍倒看到的每一棵树并从中回收原木的作品?你想让你的世界充满这些树木并确保它随着时间的推移选择性地重生吗?这个系统适合你!
主要特征
这个系统的内容非常广泛,核心特点如下:
- 我已经包含了两种类型的树砍伐逻辑。您选择您喜欢的一个。
- 基于静态网格物体的材质偏移。您唯一需要做的就是在可配置中选择您的网格,它就会起作用!它的视觉效果较少,但可预测且稳定。
- 基于混沌的树。看起来好赞!但需要一些工作来配置。可预测性和稳定性较差。
- 当树倒下时生成日志,它是完全可配置的
- 重生逻辑
- 包括 4 种不同的树
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