语言:英语教程
时长: 252 讲 ( 45 小时 2 分钟 )
大小: 35.6 GB
在 Blender 中进行 3D 汽车建模、着色和渲染的最全面的分步指南。
你将学到什么?
学习强大的网格建模工作流程,无需使用 nurbs 即可获得 A 级质量的曲面。
掌握先进的硬曲面建模技术,实现完美拓扑、完美曲率和完美反射。
为最终渲染创建复杂且完全可定制的着色器,包括完全程序化的汽车喷漆和碳纤维等。
你甚至还能学习到车轮旋转和转动的装配,以及车门打开和关闭的装配,这样我们就能为最终渲染摆出各种姿势。
学习如何获得完美的最终渲染效果,包括在 Blender 中进行运动模糊动画、合成和后期处理,以真正展示汽车的魅力。
包括视频和 PDF 格式的 “导向网格完全指南”。这是最实用的硬曲面技术的最新完整指南。
要求:
学习本课程需要对 Blender 4.0 或更高版本有基本了解。
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