插件版本:UE5.3—–5.5
蓝图公开、多人游戏就绪、FPS 框架。该插件的 V2 适用于引擎版本 5.3 及更高版本
技术细节
特征:
- 完全用 C++ 编写,带有组件,没有参与者类或接口
- 完整的程序动画系统
- 适用于所有类型定制(包括角色)的附件系统
- 定制物理材料
- 放大瞄准镜
- 模拟范围眼箱
- 灯/激光
- 前握把
- 放大镜
- 偏置安装座
- 测距仪
- 红点/全息瞄准镜
- 更换十字线
- 改变十字线亮度
- 夜间视力
- 热视觉
- 枪口装置(例如抑制器和补偿器)
- 枪械碰撞处理
- 还有更多的东西甚至不能接近这个列表!
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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