模型资产 – 豹子绑定写实模型 Leopard Maya Rig

文件格式: .obj 和 .fbx

技术信息

软件: 玛雅 2018(或更高版本)

使用高级骨架进行装配。

Maya 场景文件包括

Leopard.ma: 装配好的豹子

leopard_lighting.ma:将此文件引用到动画场景中并进行渲染,灯光已经设置好(mental ray)。使用 Render_cam 可获得最佳效果。

面:78282

顶点 79829

纹理文件夹:所有纹理文件(颜色、法线、位移、镜面)。

记得设置项目,以便自动加载所有纹理。

记得在渲染前打开 “透镜 “层的 “可见性”。这样渲染出来的眼睛会更漂亮。

如何渲染?

我还附上了 Zbrush 项目文件(Zbrush 4r7 p3),以备需要更改纹理时使用:豹_zbr_prj

xgen 版本是由 Massinissa MATOUB 制作的,下面是如何使用它的教学视频。我不再支持 Xgen 文件。

 

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