文件格式: .obj 和 .fbx
技术信息
软件: 玛雅 2018(或更高版本)
使用高级骨架进行装配。
Maya 场景文件包括
Leopard.ma: 装配好的豹子
leopard_lighting.ma:将此文件引用到动画场景中并进行渲染,灯光已经设置好(mental ray)。使用 Render_cam 可获得最佳效果。
面:78282
顶点 79829
纹理文件夹:所有纹理文件(颜色、法线、位移、镜面)。
记得设置项目,以便自动加载所有纹理。
记得在渲染前打开 “透镜 “层的 “可见性”。这样渲染出来的眼睛会更漂亮。
如何渲染?
我还附上了 Zbrush 项目文件(Zbrush 4r7 p3),以备需要更改纹理时使用:豹_zbr_prj
xgen 版本是由 Massinissa MATOUB 制作的,下面是如何使用它的教学视频。我不再支持 Xgen 文件。
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