插件版本:1.01
Character Creator :4.4
使用 Character Creator (CC) 基本模型和面部变形来近似角色的外观,从而实现快速的外观设计。然后,一键将角色发送到 ZBrush 进行雕刻和多边形绘制。准备就绪后,可轻松将制作好的细节更新回 CC 模型,并配有烘焙漫反射、法线和空洞贴图。在线手册
除了雕刻细节外,面部工具还擅长制作令人信服的表情和捕捉独特的个性。将核心表情从 CC 转移到 ZBrush,可根据需要对其进行自定义,并有选择地更新 CC 表情,以实现快速周转。在线手册
个性化面部变形
CC 面部工具可将所有 13 种核心表情作为可编辑图层无缝传输到 ZBrush。对眼睛、牙齿和舌头等面部元素的调整可根据每个核心形态的形状进行微调,从而产生完美无瑕的夸张和奇特的挤压拉伸效果。当暴露在外时,可变形的面部元素在整体表情中扮演着不可或缺的角色。
生成动态皱纹
从 ZBrush 中的超高细分级别自动生成高保真纹理。这些源贴图包括漫反射、法线、环境遮蔽和红度,在动态皱纹系统中呈现出前所未有的真实感。在线手册
专为游戏、电影、AR 和 VR 动画预装
ZBrush 脸部工具可无缝导出为三维游戏、电影和扩展现实量身定制的角色。这些精心雕刻的角色可利用 iClone 面部控制、面部动作捕捉,并提供精确的唇部同步。自动设置插件经过微调,可与虚幻、Unity、Blender、Maya 和其他著名的 3D 平台实现最佳兼容,确保面部动画和材质设置的即时同步。
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