教程:在CG 2.0中创建逼真的眼睛
在本教程中,我将介绍创建眼睛的整个过程。这包括建模,纹理化和外观开发。我还将眼睛与人脸融为一体,向您展示如何重新平衡您的纹理以及如何创建car形和半月形。这些都是产生现实眼光的关键步骤。
该教程有超过3.5个小时的带音频录制视频,我将在此过程的每个步骤进行解释。我还将通过我的着色网络为眼睛,漫反射纹理和maya场景提供模型。
到本教程结束时,您应该具有为角色创建自己逼真的眼睛的知识和技术。
注意:本教程不包含有关皮肤或头发创建的内容。
内容:
-跨9个章节,提供超过3.5个小时的视频内容和语音提示。
-眼睛模型
-漫反射纹理
-Maya Lookdev场景
-注意:无法提供从其他供应商处购买的资源(头部扫描,虹膜位移)。
章节:
Chapter01_参考
Chapter02_建模
Chapter03_Texturing_Iris
Chapter04_Initial_Lookdev
Chapter05_Texture_Sclara
Chapter06_Sclara_Final_Details
Chapter07_Eye_Integration
Chapter08_Modeling_Caruncle_Maniscus
Chapter09_Final_Tweaks
-
双11优惠券8 折
满50积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
-
双11优惠券20 积分
满100积分可用
购买当前资源可用
有效期至2024-11-12 00:00
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看