教程:在CG 2.0中创建逼真的眼睛
在本教程中,我将介绍创建眼睛的整个过程。这包括建模,纹理化和外观开发。我还将眼睛与人脸融为一体,向您展示如何重新平衡您的纹理以及如何创建car形和半月形。这些都是产生现实眼光的关键步骤。
该教程有超过3.5个小时的带音频录制视频,我将在此过程的每个步骤进行解释。我还将通过我的着色网络为眼睛,漫反射纹理和maya场景提供模型。
到本教程结束时,您应该具有为角色创建自己逼真的眼睛的知识和技术。
注意:本教程不包含有关皮肤或头发创建的内容。
内容:
-跨9个章节,提供超过3.5个小时的视频内容和语音提示。
-眼睛模型
-漫反射纹理
-Maya Lookdev场景
-注意:无法提供从其他供应商处购买的资源(头部扫描,虹膜位移)。
章节:
Chapter01_参考
Chapter02_建模
Chapter03_Texturing_Iris
Chapter04_Initial_Lookdev
Chapter05_Texture_Sclara
Chapter06_Sclara_Final_Details
Chapter07_Eye_Integration
Chapter08_Modeling_Caruncle_Maniscus
Chapter09_Final_Tweaks
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