SmoothBoolean是3ds max插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡。无需再花费数小时来清理由布尔削减创建的混乱拓扑。如果您只是想让3D模型在渲染效果上看起来不错,或者您需要为游戏烘焙一些东西,那么您不必浪费时间尝试为精美的Sub-D网格建模。该插件是真正的3ds Max建模游戏改变者。购买该插件后,您将为其每个下一版本获得免费更新。
变更日志v2.0:
- lowpoly网格处理
- 更好地处理不同分辨率的网格
- 解决速度提高15-20%
- sbSmoothBridge修改器可无缝桥接2个边缘计数不均的开放边缘环
- sbNormalMap修饰符可在已编辑的SmoothBoolean对象上恢复平滑的显式法线
- 更好的试纸选择
- 易于调试(显示网格中有问题的部分,重叠的条带警告,突出显示未选择的条带)
- 还原为ProBoolean后保存和还原数据条设置
- 修改试纸分辨率
- 清洁输出网
- 修复了许多错误
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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