UE5插件 – 物理动态水 NWH Dynamic Water Physics 2

插件版本:UE5.1      5.3    不包含UE5.2

基于网格数据的浮力和流体动力学模拟。

NWH 动态水物理 2 是一款水与物体相互作用模拟器,它使用网格数据来模拟浮力和流体动力学,使其适用于任何形状或大小、移动或静止的物体。

技术细节

特征:

  • 设置快速且简单。
  • 模拟任何形状或大小的任何对象,只要它具有 UStaticMesh。
  • 模拟浮力和流体动力学。
  • 形状感知和正确的物理行为也适用于水下。
  • 高度可定制的物理特性,具有运行时可调的设置。
  • 包括船舶控制器。
  • 用 C++ 编写,优化良好,速度快,并且多线程。
  • 适用于移动和桌面应用程序。
  • 支持的水系统:
  • 虚幻之水 (4.26+)
  • 海洋学
  • 任何平静的水面
  • 包含完整的 C++ 源代码。
  • 蓝图支持。无需编码。

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