插件版本:UE5.1 5.3 不包含UE5.2
基于网格数据的浮力和流体动力学模拟。
NWH 动态水物理 2 是一款水与物体相互作用模拟器,它使用网格数据来模拟浮力和流体动力学,使其适用于任何形状或大小、移动或静止的物体。
技术细节
特征:
- 设置快速且简单。
- 模拟任何形状或大小的任何对象,只要它具有 UStaticMesh。
- 模拟浮力和流体动力学。
- 形状感知和正确的物理行为也适用于水下。
- 高度可定制的物理特性,具有运行时可调的设置。
- 包括船舶控制器。
- 用 C++ 编写,优化良好,速度快,并且多线程。
- 适用于移动和桌面应用程序。
- 支持的水系统:
- 虚幻之水 (4.26+)
- 海洋学
- 任何平静的水面
- 包含完整的 C++ 源代码。
- 蓝图支持。无需编码。
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