文件大小:10.3 MB
版本:1.1d
原始 Unity 版本:2018.4.29或更高
当您处理地形时,也许您需要将某些区域设计为适合步行,而另一些区域则不适合。这时候就需要定义并生成相应的模型来烘焙navmesh。
以避免需要手动构建这些模型,或将地形导出到外部软件进行编辑。NavMesh Generator可以帮助您快速统一定义可行走区域并烘焙出相应的navmesh。
注意:
资产中不存在示例房屋模型。(仅用于演示)
功能:
– 根据您的蒙版和绘制内容生成网格。
– 您可以来回修改和恢复地形。
– 自动分割为多个模型以获得最大的准确性。
– 非常容易使用。
– 支持地形和模型对象。
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