插件版本:UE5.3
解构点击反馈。用最简单的方式营造出打击感。让你的战斗更具表现力。
该产品来自PowerfulHit插件。作为PowerfulHit插件中增强点击感的功能模块,它已被隔离为独立插件。
该插件旨在提供一个通用框架来执行与游戏效果相关的所有逻辑。
该框架不需要用户关心任何网络复制相关逻辑。用户甚至不需要手动添加任何插件。通过简单地调用统一的全局函数,可以在网络复制中传入任意用户定义的Struct,从而使任意用户定义的Effect具备网络复制能力。
完全使用C++实现。可以在 C++ 和蓝图中使用。
在提供的Demo项目中,基于该插件实现了一系列Effects来增强战斗打击感。
包括:
- 攻击挥杆轨迹
- 声音
- 尼亚加拉
- 血液 – 产生血液飞溅的效果。溅到的任何表面都会形成血迹。
- 身体震动,支持骨骼震动
- 身体闪光
- 冻结帧
- 相机抖动
- 相机镜头模糊
- 设置弹簧臂
- PostureAdjust – 根据目标的高度和位置动态调整攻击姿势!
- 还有一个名为命中的综合效果,可以用来快速指定战斗命中的效果。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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