虚幻版本:UE5.3
用于沉浸式游戏和对象交互的程序性手部放置。
EnviroSense:沉浸式手部 IK 被创建为模块化资产,可以添加到人形角色中,从而提供以更加动态和身临其境的方式与游戏环境交互的能力。虽然程序世界交互是目标,但在没有专用动画的情况下,同一系统可用于提供与各种游戏对象(例如开关、控制杆和键盘)的简单交互。
EnviroSense并不是动画驱动的 IK 增强型特定动作专用交互系统的替代品,而是提供了一种可访问的多用途模块化解决方案,用于通过程序 IK 和手部动画传递的游戏环境对象的程序和目标感知。
手的放置可以是完全程序化的,也可以由可由最终用户代码控制的特定目标驱动。物体感应是高度可定制的:IK 参与时间;手部特异性;单手或双手;位置和旋转偏移;选定的手部动画(包括示例);动作平滑;手部动作类型;以及互动的可变机会以降低可预测性)
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