支持多种类型冰的高级母材,例如地冰,冰块,冰山,晶体和冰柱。改善冷北极地图上的关卡故事的绝佳解决方案。专为移动,虚拟现实和风格化PC /控制台游戏而设计和优化。
特征
- 使用NEW FAST裂缝渲染方法。新的廉价的视差迭代技术的实现,该技术基于“有符号距离场”纹理渲染深层裂缝。由于使用了SDF,即使在仅使用7个纹理读取的特写镜头上,结果效果也可以保持清洁和平滑!
- 高级半透明选项。半透明支持深度衰减雾,以更好地覆盖冰内部的物体。
- 多种类型的折射:盒形投影贴图/屏幕颜色/内置折射针。
- 扩展反射模式。系统支持使用盒投影/球面贴图在网格上映射的预渲染立方体贴图反射。
- 冰冷的顶点胶涂层。材质支持可配置的动画顶点位移。
- 蒙面的抖动。仅在需要的地方使用半透明材料,并在半透明区域周围抖动不透明材料。
- 具有折射噪声的动画灰尘贴图使材质看起来更深,更真实。
纹理和分辨率:(3)2048,(3)1024,(5)512,(1)64
不含演示内容和工具的软件包大小:8 MB
材质实例:15个实例
支持的开发平台:Windows,MacOS
支持的目标构建平台:全部(在移动设备上有一些限制)
附加内容:
- 已使用蓝图,材质和渲染目标按程序创建了冰的纹理。该工具包,材料,示例图,源均包含在此软件包中。
- 包括多个有用的示例。包装中包含示例地图,其中展示了使用该材料的多个示例。
- 系统包括用于生成新的符号距离场和环境立方体贴图的其他工具。
- 高效且GPU友好。根据启用的功能数量,可以在90-210条指令之间使用,甚至可以在VR上使用,甚至可以在移动设备上使用。
- 自定义选项。超过200个参数使其看起来很酷。此外,超过50个开关允许控制效率与质量之间的权衡。
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