插件版本:UE5.3—-5.4
FrameCapture 可让您以任何分辨率拍摄精美的摄影屏幕截图,并记录和保存视频,并可以选择捕获 UI 元素以及渲染视图。
FrameCapture 是一个基于 C++ 的库,可让您以所需的分辨率拍摄游戏视口的快照,并记录游戏中的屏幕。您可以调整相机的景深设置以创建精美的摄影图像。您还可以选择在快照或视频输出中显示 UI 屏幕。启用 UI 屏幕将捕获整个游戏窗口,因此还将显示游戏视口未直接渲染的内容。您还可以选择将游戏屏幕转换为纹理并以 UMG 图像格式显示,并从硬盘加载图像文件作为纹理。
技术细节
特征:
- 实时调整景深设置
- 以所需的分辨率拍摄快照
- 可选择捕获带有 UI 元素的整个窗口
- 以所需的每秒帧速率录制并保存在游戏视频中,并可选择录制带有 UI 元素的整个窗口。
- 视频重新编码使用单独的渲染线程来确保更快的实时捕获。
- 将游戏屏幕保存为纹理
- 从硬盘加载图像文件作为纹理
- 内置的 FileOpen 和 FileSave 对话框窗口可帮助选择要加载的文件,并分别选择输出文件位置
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