如果您想自己制作纹理,只需在 Substance Painter 中指定烘焙/使用低多边形网格作为高多边形网格。
– 纹理(6 块 – 4K + 2 块 – 8K)(基色、金属、粗糙度、法线/DirectX、环境光遮挡)
– UV mapped
– 包括 max(2020)、blend(3.0)、fbx 和 obj 文件
– 总聚 – 648686
– 总垂直度 – 618563
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