【UE5】波浪生成系统 Wave Spawning System

虚幻版本:UE5.3

100% 蓝图驱动的生成系统,可在虚幻引擎中快速轻松地设置敌人的波浪。

Wave Spawning System 是一个在虚幻引擎中创建的 100% 蓝图驱动的框架。该系统以易用性为主要重点,可让您在游戏中快速设置和生成成群的敌人。只需在数据表中定义波浪,将波浪生成控制器添加到您的关卡并将其与生成点链接起来,然后立即开始生成!

使用批处理系统来定义波浪中的 AI 单元集群,波浪生成系统允许您以最小的努力设置由多组敌人组成的巨大波浪。每批 AI 单位都可以使用生成开始时间、生成之间的时间间隔、生成点和单位数量等参数进行独立定制,以创建符合您规格的多样化敌方波浪。

波浪生成系统还支持多种生成模式:使用基本的固定位置生成点或生成体积,在较大区域内生成随机生成位置,并通过故障安全测试最大限度地提高找到有效生成位置的概率。

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