Blender插件 – UV 编辑器插件 Uv Squares

插件版本:1.15.0

Blender版本:2.8—-4.0

这个非常受欢迎的 UV 编辑器插件将 UV 选择重塑为网格。它尊重垂直和水平面的比例,并且可以拉伸任何选择形状。   不再手动对齐扭曲的 UV混合器的 UV 展开还远非完美。很多时候,您最终会得到物体形状扭曲的结果,并且必须将其清理干净。这需要时间和精力,因为您选择所有顶点并通过适当的轴重新对齐它们,无休止地重复此操作。如果只需按一下按钮就可以做到这一点怎么办?这就是 Uv Squares 的意义所在。   它是如何工作的?该过程简单快捷。打开对象后,UV Square 插件会将您的 UV 转换为完美、干净的形状,同时尊重对象的几何形状。失真消失了,您可以开始了!   UV 方块一目了然:

  • 将任何选定的 UV 面(四边形)重塑为等效正方形网格,或按其形状
  • 将排序的顶点在轴上对齐并使它们等距
  • 撕裂面和单个顶点
  • 将选定的顶点连接到任何最近的未选定的顶点

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