文件大小:602.0 KB
版本:2.0
原始 Unity 版本:2021.3.6或更高
使用启动管理器(我们的可扩展即插即用解决方案)在应用程序启动时自动设置您的游戏系统!
描述
创建需要在整个应用程序生命周期中可用的持久性系统时,常见的方法是创建包含它们的初始化场景。这在构建上完美地工作,但在开发过程中编辑器有一个很大的缺点 – 每次你想要测试场景时,你需要先打开初始化场景,从长远来看,这可能会变得相当耗时。这就是我们创建启动管理器的原因!
启动管理器为您提供了一种在应用程序启动时设置和初始化持久游戏系统的简单方法 – 无需初始化场景,甚至可以在编辑器中从任何场景工作。告别初始化场景,工作速度比以往更快!
对于版本 2,我们重新设计了系统,使其更加模块化和可扩展,并引入了一项名为“启动配置文件”的新强大功能。它们包含您的启动对象定义,并且可以在编辑器中轻松切换。这允许您在开发过程中为原型、调试或发布版本创建不同的配置文件,并根据需要轻松更改它们。此外,您可以通过编写自己的自定义配置文件来扩展系统,从而允许您根据需要配置游戏的启动过程!
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