安装说明:
打开 Maya 并查看要将工具添加到的工具架。
将“usd_export.py”文件拖放到 Maya 会话中。
该工具将出现在您当前的架子上。
它有什么作用?
该界面允许您在 Maya 中选择任意数量的对象,并将它们填充到交互式面板中,以便通过清晰的可自定义设置批量导出到单独的文件。
在用户界面中,您可以:
- 自定义自动生成的输出目录和资产名称,
- 选择自动帧范围定义的来源。
- 根据需要根据每个资产手动修改帧范围。
- 选择导出标记以一致地应用于所有导出。
- 创建导出标记预设设置,只需单击一下即可应用。
然后,“导出”按钮将使用所选设置导出每个项目条目。
为什么使用通用场景描述 (USD) 格式:
- 互操作性:USD 是一种开放且基于场景图的格式。这意味着它可以表示各种 3D 场景元素,如几何、材质、纹理和动画。它被设计为兼容多种3D软件,包括Maya、Houdini、Nuke和其他CG应用程序。这使您可以轻松地在 Maya 和管道中的其他工具之间交换缓存数据。
- 轻量级/高效:USD 是一种轻量级格式。它以紧凑的方式存储场景数据,与直接在 Maya 的本机文件格式中进行缓存相比,可以高效地进行缓存并减少存储要求。
如何使用它:
- 选择代表您想要在场景中单独导出的每个资源的最顶层节点。
- 通过架子上的按钮运行脚本。
- 自定义您的导出设置、使用默认值或应用您的预设之一。
- 单击用户界面中的“导出”并观察其过程。
- 完毕!
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:[email protected]
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看