Maya插件 – USD文件导出插件 Easy USD Exporter

安装说明:

打开 Maya 并查看要将工具添加到的工具架。

将“usd_export.py”文件拖放到 Maya 会话中。

该工具将出现在您当前的架子上。

它有什么作用?

该界面允许您在 Maya 中选择任意数量的对象,并将它们填充到交互式面板中,以便通过清晰的可自定义设置批量导出到单独的文件。

在用户界面中,您可以:

  • 自定义自动生成的输出目录和资产名称,
  • 选择自动帧范围定义的来源。
  • 根据需要根据每个资产手动修改帧范围。
  • 选择导出标记以一致地应用于所有导出。
  • 创建导出标记预设设置,只需单击一下即可应用。

然后,“导出”按钮将使用所选设置导出每个项目条目。

为什么使用通用场景描述 (USD) 格式:

  • 互操作性:USD 是一种开放且基于场景图的格式。这意味着它可以表示各种 3D 场景元素,如几何、材质、纹理和动画。它被设计为兼容多种3D软件,包括Maya、Houdini、Nuke和其他CG应用程序。这使您可以轻松地在 Maya 和管道中的其他工具之间交换缓存数据。
  • 轻量级/高效:USD 是一种轻量级格式。它以紧凑的方式存储场景数据,与直接在 Maya 的本机文件格式中进行缓存相比,可以高效地进行缓存并减少存储要求。

如何使用它:

  1. 选择代表您想要在场景中单独导出的每个资源的最顶层节点。
  2. 通过架子上的按钮运行脚本。
  3. 自定义您的导出设置、使用默认值或应用您的预设之一。
  4. 单击用户界面中的“导出”并观察其过程。
  5. 完毕!

 

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