语言: 英文教程
大小: 9.40 GB
时长: 9 小时 48 分钟
使用 Zbrush 和 Substance 创建风格化的道具
了解专业角色艺术家在为其角色创建风格化道具时如何工作。您将学习使用 zmodeler 编辑多边形建模、风格化纹理、戏剧性演示、道具的清洁技术优化等技术!
所有建模和低多边形都将在 Zbrush 中完成,但是,所使用的技术是通用的,可以在任何其他 3D 建模包中复制。纹理将使用 Substance Painter 创建并在 Marmoset Toolbag 3 中预览。
在本课程中,您将学习创建图像和预告片中看到的最终结果所需的一切。除此之外,相同的技术几乎可以应用于任何类型的环境。
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