插件版本:UE5.2
体素沙箱工具包创建无尽的立方体世界
Voxel Sandbox Toolkit 是 2016 年体素生成的新改进版本,适应 4.22 需求。它生成具有不同类型的立方体、树木和拾取网格的无限世界。由于额外的代码,执行速度比以前的版本快得多。
非常适合从块创建整个游戏,允许破坏、收集和放置新的体素。
每个拾取器和体素都存储在库存中,并且可以轻松移动 – 从主要制作到功能齐全的按钮栏。插件提供保存游戏系统,因此可以保存整个世界并从主菜单加载。
还有其他选项可以更改体素形状和游戏条件。
具有图形设置和生成自定义的广泛菜单允许根据任何要求调整外观和性能。即使插件本身很大,代码和蓝图也很整洁且易于遵循。
包含的文档使其易于使用。
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