时长:3h 51m MP4
语言:英文教程 中文字幕
高级角色和生物概念艺术家凯尔·布朗(Kyle Brown)展示了他通过从事电影,电视,游戏和广告项目的知名生物设计工作所掌握的经过行业验证的工作流程。他的3.5小时工作坊揭露了将生物栩栩如生的过程,第1卷专门介绍素描和构思探索阶段。
在深入研究生物设计世界之前,您会遇到很多问题。您如何使一个无法想象的生物存在?它应该是多大,小,危险或坚固?该生物将在什么环境中占据并且扮演什么角色?它会具有任何独特的技能或特征吗?凯尔(Kyle)讨论了如何通过运用基本的设计原则,为自己的作品打下坚实的基础,并最终创造出一种能够引起听众共鸣的生物,同时又保持新鲜感和原创性。
从最初的研究和方法学阶段开始,Kyle展示了使用参考作为新设计的火花,启发新形状同时始终将设计决策植根于现实世界的解剖学和生理学的重要性。然后,研讨会将使用简单的二值构造将重点转移到轮廓上,进行轮廓探索。随后是高级缩略图,其中Kyle应用了辅助形式,同时确保所有内容仍能以较小的比例读取。
以下探索过程将初始缩略图提取出来,并将其充实为更解析的草图,更改形状和设计语言以为生物简介创建多个迭代。为了完成研讨会,最终设计将被翻译成四分之三的姿势以进行最终演示,无论是针对您的投资组合还是针对客户。
与Kyle Brow一起观看《生物设计简介:第2卷》,探索如何在Photoshop中为生物概念着色。
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