Blender插件 – 多级SSS皮肤材质资产预设 Dermis: A Multi-Level Sss Principled Shader For Cycles

插件版本:1.1

Blender版本:2.8—-3.6

Dermis 是一款适用于 Blender 的以皮肤为中心的多级 SSS 着色器,其灵感源自 Anders Langland 的 Arnold 4 多级 SSS 着色器。它为用户提供了对肤色更细致、更直观的控制,以及散射颜色和深度的更自然的整体外观,以及更加物理真实(真实皮肤也可以分为 3 个“层”,对 SSS 的贡献不同)。  

该着色器在构建时考虑了 Cycles,但也适用于 Eevee – 尽管它可能有点过头了! (Eevee 一次只能使用一个 SSS 瓣,因此 Dermis 真正为 Eevee 提供的是更好的肤色控制)。它还在构建时考虑了扫描,包括来自texturing.xyz 等网站的整个模型和纹理。请记住,它只是一种材质,而不是任何程序,它是为与扫描的皮肤纹理一起使用而构建的。

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