Unity插件 – 感知系统 Perception 2 | Game Creator 2

2024.10.24 更新插件版本

文件大小:10.1 MB

版本:2.1.4

原始 Unity 版本:2022.3.11或更高

资源包依赖项:Game Creator 2

让角色看到、听到和闻到周围的世界

使用感知组件让您的角色了解周围的世界。

该组件允许添加多个传感器,使角色能够读取场景并做出相应的反应。

视觉传感器让角色能够看到他们面前的被跟踪物体。包括视锥和周边视锥,可随着物体远离而改变检测速度。

光线可以选择影响角色使用亮度系统看到其他物体的程度。

听觉传感器允许角色对噪音做出反应。每个噪声都可以有自己的标签和强度,并且可以被环境噪声(称为Din )掩盖。

气味传感器使角色能够捕捉其他物体留下的气味,并像面包屑路径一样追踪踪迹。

所有这些传感器都构成了通用意识计,该意识计指示角色对另一个游戏对象的了解程度。

还包括一个证据系统,允许角色对世界的变化做出反应。例如,守卫可能会注意到玩家打开了一扇门。

角色之间还可以交换信息,使他们看起来像是一个团队。

包括

  • 源代码
  • 示例和模板

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