【UE5】近战战斗系统 Basic Melee Combat System

虚幻版本:UE5.0—–5.4

一个简单的组件,可以处理近战战斗的所有基本方面,例如攻击序列和模式、躲避、格挡等等。

该项目由一个组件和许多其他设计为基本近战系统的蓝图组成。可以轻松添加攻击组合和序列。适用于玩家和人工智能。

非常适合具有简单近战战斗系统的武术游戏,或快速制作更复杂系统的原型。

主要组件处理:

  • 攻击序列
  • 攻击模式(组合终结者)
  • 自动调整攻击位置
  • 自由流畅的战斗动作
  • 敌人瞄准(输入方向和最近)
  • 锁上
  • 闪避
  • 阻塞
  • 从布娃娃身上站起来
  • 支持定向计数器和终结器(适用于 UE5 及更高版本)。
  • 在运行时更改动画集(战斗风格)
  • 近战武器支持

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