虚幻版本:UE5.0—–5.4
一个简单的组件,可以处理近战战斗的所有基本方面,例如攻击序列和模式、躲避、格挡等等。
该项目由一个组件和许多其他设计为基本近战系统的蓝图组成。可以轻松添加攻击组合和序列。适用于玩家和人工智能。
非常适合具有简单近战战斗系统的武术游戏,或快速制作更复杂系统的原型。
主要组件处理:
- 攻击序列
- 攻击模式(组合终结者)
- 自动调整攻击位置
- 自由流畅的战斗动作
- 敌人瞄准(输入方向和最近)
- 锁上
- 闪避
- 阻塞
- 从布娃娃身上站起来
- 支持定向计数器和终结器(适用于 UE5 及更高版本)。
- 在运行时更改动画集(战斗风格)
- 近战武器支持
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