UE4/5插件 – 弹丸系统 XProjectile

插件版本:UE4.27——5.4

XProjectile – 该插件将为您的游戏添加弹丸系统。可以设置弹丸速度、重力、碰撞通道。此外,您还可以将任何网格、粒子或声音附加到射弹上。 XProjectile 非常适合火箭、子弹、箭、手榴弹。

重要提示:禁用“EnableDebug”以提高性能!

技术细节

特征:

  •  100% C++
  •  设置简单且易于使用
  • 优化
  • 可以自定义碰撞通道
  • 您可以按通道/对象类型生成单/多射弹
  • 您可以自定义弹丸速度、重力和半径
  • 您可以自定义弹丸寿命
  • 射弹可以将对象附加到自身(StaticMesh、ParticleSystem 等)

代码模块:

  •  XProjectile(运行时)

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