插件版本:UE4.27——5.4
XProjectile – 该插件将为您的游戏添加弹丸系统。可以设置弹丸速度、重力、碰撞通道。此外,您还可以将任何网格、粒子或声音附加到射弹上。 XProjectile 非常适合火箭、子弹、箭、手榴弹。
重要提示:禁用“EnableDebug”以提高性能!
技术细节
特征:
- 100% C++
- 设置简单且易于使用
- 优化
- 可以自定义碰撞通道
- 您可以按通道/对象类型生成单/多射弹
- 您可以自定义弹丸速度、重力和半径
- 您可以自定义弹丸寿命
- 射弹可以将对象附加到自身(StaticMesh、ParticleSystem 等)
代码模块:
- XProjectile(运行时)
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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