插件版本:UE5.3
用于管理模块化骨架网格的工具集。
在许多现代游戏中,角色模型由多个模块化部分组成。例如,当使用玩家可以单独定制的角色时,这是必需的。因此,基础模型本身由单独的身体、手臂、腿、头和手等组成,全部带有定制服装和单独材料。它还可能具有可解锁的附加组件,例如太阳镜。或者角色非常详细(如 MetaHumans),将其拆分是有意义的。
模块化网格工具包将在此为您的项目提供帮助,并大大加快使用这些模块化部件的过程。该系统非常灵活,不局限于某一特定情况。它既可用于可定制的角色,也可用于模块化武器等。它具有许多非常简单的蓝图节点,可以轻松集成到新项目和现有项目中。
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