虚幻版本:UE5.1——5.4
此资产包旨在帮助实现模块化和性能。它主要由材料函数组成,这些函数允许您从纹理中分离颜色并将其用作材料中的蒙版,以实现所需的效果或视觉效果。
材质函数允许用户屏蔽纹理的个别颜色或某些颜色值,并根据需要操作该屏蔽,传统上您可以推断纹理的红色、绿色、蓝色和 alpha 通道,此包更进一步!
该包允许从纹理中提取额外的黄色、洋红色和青色像素,以及隔离非常特定的颜色,从而允许更多的可定制性、模块化和减少日后的麻烦。
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