文件格式:/OBJ /Blender
此双峰驼模型具有 4K 纹理贴图、装配、毛皮、动画。 头发分多层生成以获得逼真的效果。 该模型是使用 Blender 和 Cycles 渲染器以真实比例制作的。 该模型包含 9 个对象:身体、2 个泪腺、2 个瞳孔、2 个巩膜、舌头、牙齿。
多边形
身体:顶点 39,106;多边形 39,058
2 泪腺:顶点 1,080;多边形 1,072
2 瞳孔:顶点 740;多边形 752
2 巩膜:顶点 548;多边形 544
舌头:顶点 602;多边形 600
牙齿:顶点 18,300;多边形 17,624
总计:顶点 60,376;多边形 59,650
动画
不循环的EatGrass动画,30 fps,帧范围1-200
可循环的跑步动画,30 fps,帧范围58-74
不循环的观看动画,30 fps,帧范围1-225
可循环的行走动画,30 fps,帧范围15-60
毛发动态仅在跑步动画的1-120帧范围内可用,可根据需要禁用。
特点
模型以米为单位,按真实比例计算。
为了跑得更快,隐藏了毛发,并启用了渲染。您可以根据需要启用显示。
如果不需要这种高分辨率,以下是一些优化方法:
- 渲染时在“渲染属性”选项卡中启用“简化”。
- 减少插值脊柱的步数。
- 减少孩子的数量,增加头发的厚度。
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