它能做什么?
通过该界面,您可以在 Maya 中选择任意数量的对象,并将其填充到一个交互式面板中,以便批量 USD 导出到具有明确自定义设置的单独文件中。
在用户界面中,您可以
– 自定义自动生成的输出目录和资产名称、
– 为自动帧范围定义选择一个源。
– 根据需要按资产手动修改帧范围。
– 选择导出标记,以便一致地应用于所有导出。
– 创建导出标记预设设置,只需点击一下即可应用。
然后,”导出 “按钮将使用所选设置执行每个项目条目的导出。
为什么要使用通用场景描述 (USD) 格式:
互操作性: 通用场景描述格式是一种基于场景图的开放式格式。这意味着它可以表示各种 3D 场景元素,如几何体、材质、纹理和动画。它的设计兼容各种三维软件,包括 Maya、Houdini、Nuke 和其他 CG 应用程序。这样,您就可以在 Maya 和管道中的其他工具之间轻松交换缓存数据。
轻便/高效: USD 是一种轻量级格式。它以紧凑的方式存储场景数据,与直接在 Maya 的本地文件格式中进行缓存相比,可以高效地进行缓存并降低存储要求。
如何使用
1. 选择场景中代表您希望单独导出的每个资产的最顶层节点。
2. 通过架子上的按钮运行脚本。
3. 自定义导出设置、使用默认值或应用预设值。
4. 4. 点击用户界面中的 “导出 “按钮,并查看导出过程。
5. 完成!
安装说明:
打开 Maya 并查看要将该工具添加到的架子。
将 “usd_export.py “文件拖放到 Maya 会话中。
该工具将出现在您当前的架子上。
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