插件版本:UE5.3
一个成熟的解决方案,用于在开放世界中与实例化静态网格进行交互,并支持多人游戏!得益于公开的功能,BP 中的脚本编写非常简单。构建时考虑到了 UE5 世界分区系统。
实例损坏系统让您以开放世界的方式与实例静态网格进行交互!
- 通过数据表轻松设置
- 了解蓝图 – 可在项目的任何位置轻松编写脚本
- 利用最新 UE5 功能的示例项目 – 世界分区和混沌破坏
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