Blender插件 – 相机投射插件 Camera Plane

插件版本:1.5.1

Blender版本:4.2+++

导入图像并将其作为相机的父级。然后,您可以从图像对象或相机的属性中设置距离和宽度。平面将调整到相机的 FOV 或焦距。
您可以一次轻松导入多张图像,这些图像的深度间距相等。这在创建需要粘贴到相机上的彩绘舞台布景时非常有用。

输入

  • 选择相机;
  • 从对象属性中单击导入相机平面;
  • 选择要导入的图像;
  • 该面板现在扩展以显示图像列表。
  • 这些图像可以被过滤,并且可以按字母顺序显示,或者按与相机的距离增加显示。

图像设置

在“相机平面”面板中,您可以通过设置平面与相机的距离来重新排序平面。与 Blender 中的其他属性一样,您可以单击距离,向上或向下拖动以包含与其他平面的距离,然后向左或向右拖动以更改距离,从而一次移动多个平面。

每幅图像的比例也可以进行调整。

如果您选择多个平面,则可以将它们“烘焙”在一起以创建单个新图像。如果您有许多图像构成单个平面(例如叠加层),这可能会很有用。

设置好平面后,您可以单击“设置图层”按钮来创建与平面数量相同的视图图层,并将其分配给集合。这样,它们就可以单独渲染和合成。

请参阅本文 以更深入地了解该工具。界面已发生变化,但原理相同。

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