插件版本:4.5
Blender版本:2.8—–4.1
需要将由空物体组成的层次结构转换为骨骼吗?这就是Empties To Bones!
只需单击一下,即可将动画或静态空链变成由骨骼制成的骨架,可用于多种用途,例如动画重定向、动画导出……
此付费版本附加了以下功能:
- 自动骨骼定位,立即生成具有一致轴的适当骨架,符合 Blender 骨架标准
- 方向轴选项
- 将空形状转换为自定义骨骼形状
- 自动将网格或皮肤的顶点组从空节点重新设置为骨骼
- 高性能动画烘焙,可在几秒钟内烘焙数千帧
- 如果您需要帮助,请发送支持消息
- 维护和错误修复以确保与最新 Blender 版本兼容
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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