插件版本:2.1.2
Blender版本:3.4—–4.0
Keymesh 是现代雕刻模式的创造者之一 Pablo Dobarro 最受欢迎和最具代表性的 Blender 插件之一。它允许您逐帧为网格对象制作动画,从而在 Blender 中创建定格动画。您可以逐帧雕刻动画或对其进行建模。您可以以非常传统的方式为 UV 贴图、属性、颜色属性(顶点绘制)以及几乎所有内容制作动画。
这是对插件的完全重写和扩展,使其现代化并赋予其原始版本所缺少的功能。Keymesh 也支持所有类型的对象(空心物体和骨架除外)!这意味着您可以逐帧为头发曲线制作动画!只需对曲线进行建模,即可创建定格动画可切换嘴巴!只需单击一下即可为每帧变化的文本制作动画,等等。
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