语言:英语教程
时长:19 讲 ( 5h 26m )
大小: 4.24 GB
课程亮点:
- 分步指导:学习建模、纹理和渲染风格化木箱的整个过程,从基本概念到最终集成到虚幻引擎。
- Maya 基础知识:深入了解 Autodesk Maya,了解 3D 建模的核心原理。我们将介绍多边形建模、UV 映射和在 Substance Painter 中创建详细、风格化的纹理等基本技术。
- 纹理和细节:掌握纹理艺术,使用工具和技术让您的木箱焕发生机,呈现出生动、风格化的美感。学习添加复杂的细节,让您的资产脱颖而出。
- 在 ZBrush 中雕刻:使用 ZBrush 用复杂的细节增强您的木箱。了解如何雕刻高分辨率细节并将其融入您的模型以获得精致的外观。
- 虚幻引擎集成:将您的模型从 Maya 顺利过渡到虚幻引擎。我们将指导您完成导入资产、设置材料以及确保其完美融入游戏环境的步骤。
- 优化技术:了解优化 3D 模型以实现游戏引擎实时渲染的重要性,确保高性能而不影响视觉质量。
- 创意项目:通过完成最终项目来应用您所学到的知识,制作您自己的风格化木箱,展示您独特的艺术风格。
您将学到的内容:
- Maya 中的基本和高级 3D 建模技术
- 有效的 UV 映射和纹理策略。
- 在 ZBrush 中雕刻高分辨率细节。
- 在 Substance Painter 中创建风格化纹理,增强视觉吸引力。
- 无缝资产集成到虚幻引擎中。
- 针对游戏资产进行优化。
- 解决 Maya 和 Unreal Engine 中的常见问题。
谁应该报名:
- 希望扩展技能的初级到中级 3D 艺术家
- 希望创造高质量、风格化资产的游戏设计师
- 对 3D 建模和游戏开发感兴趣的业余爱好者和发烧友
- 任何热衷于学习 Maya 和虚幻引擎的人
在本课程结束时,您将有信心和技能为您的游戏或项目创建令人惊叹的风格化资产。加入我们,将您的 3D 艺术提升到新的水平!
立即报名并开始您的旅程,通过“在 Maya 和虚幻引擎中创建风格化木箱”成为一名熟练的 3D 艺术家!
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