语言:英文教程 16 个章节 • 118 个讲座
时长: 23 小时 43 分钟
您准备好进入游戏开发领域,创建自己独特的2D 平台游戏和本地多人游戏了吗?这门全面而独立的课程就是您的最佳选择,它旨在逐步指导您完成整个过程,即使您之前没有游戏开发经验。
虽然最好有一些 C# 方面的经验和知识,但是如果您没有也不要担心,因为我将介绍创建具有本地多人游戏的 2D 平台游戏所需的一切知识。
在本课程中,您将学习如何创建响应式玩家控制器、带有检查点的关卡、动画背景、摄像头控制器、各种陷阱和关卡机制以及要对抗的敌人。我们将制作超过 11 个敌人,为您提供如何构建具有独特机制的不同敌人的清晰示例。
最后,我将向您展示如何制作完整的游戏手柄支持、本地多人游戏,甚至如果您愿意的话,如何将其转变为手机游戏。
您还将开发UI 元素来管理系统,例如难度选择、皮肤商店、级别选择、设置,并创建一个保存系统来保存您的进度 – 购买的皮肤、解锁的级别、最佳分数和货币。
最后,您将完善游戏机制、视觉效果、粒子,并构建和发布游戏。在本课程结束时,无论您之前的经验如何,您都将拥有创建自己独特的 2D 平台游戏所需的所有工具。
你可以使用我的设计,也可以将其与你自己的想法相结合。本课程中的系统简洁且可扩展,让你可以在此基础上构建并创建真正独特的 2D 平台游戏。
所以不要犹豫,今天就报名参加我的课程,将您的游戏想法变成现实!
此课程面向哪些人:
- 任何想要制作自己的 2D 游戏的人。
- 想要创建并发布自己的游戏的人。
- 有兴趣学习游戏开发的初学者。
- 想要重新学习游戏技能的开发人员
- 对从事游戏设计行业感兴趣的人。
- 渴望深入了解游戏机制和 Unity 潜力的爱好者。
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