虚幻版本:5.1——–5.4
适用于半透明水面的水贴花材料
Waterstamp 是一个内容包,它添加了大量纹理和着色器,主要为水面、水下地形和泡沫效果添加类似贴花的细节。
一个主要功能是我们的半透明映射功能,它可以将纹理投射到半透明材料上 – 有效地允许在水面上使用类似贴花的着色器!此功能适用于任何写入自定义深度的半透明材料。
使用映射函数的对象可以像标准贴花演员一样移动、缩放和旋转。唯一的限制是缩放需要均匀,表面和贴花是水平的(因为当前的焦点是水面)。
现在可以将复杂的半透明效果定位到需要的小区域,而无需使整个水着色器复杂化!
* 从 UE5.0 开始,WaterStamp v2.0 的功能可用,包括更好的阴影支持、Vanilla Unreal 水支持和更好的变形(有关详细信息,请参阅上面的 TRAILER 2.0)
请参阅下面(第 3 页)的文档以了解如何使用:)
注意:使用 +UE5.3 时请确保拥有最新的 GPU 驱动程序,因为旧驱动程序在某些光照条件/第三方插件组合下可能会产生视觉伪影。
技术细节
特征:
- 半透明贴花贴图功能
- 视差海泡半透明贴花材料
- 视差海岸波浪半透明贴花材料
- 无光颜色叠加半透明贴花材质
- 水正常替代半透明贴花材料
- 9 种泡沫/波浪纹理
- 14 波浪法线
- 13 防水面膜
- 35 种海底纹理
纹理分辨率:
- 1024×1024
- 137×1024
- 2048×2048
- 4069×2048
- 1585×780
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