模型资产 – 写实角色手部模型 Game character realtime hands man

文件格式:/ma     /fbx

纹理:4096*4096

AAA PC/Console 游戏的制作流程:
高多边形 – Zbrush
低多边形,UV – Maya
在 Marmoset 工具包中烘焙
在 Substance Painter 中进行纹理
渲染:
HP – Keyshot
纹理 – Marmoset

 

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